quarta-feira, 27 de agosto de 2014

[ TEASER ] Zelda OOT HD

Resolução normal


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Alta resolução


Quem já sabe do que se trata, basta esperar eu postar tudo completo, quem ainda não sabe, fica no aguardo que logo logo está pronto! Vou postar ainda hoje, só quero dormir um pouco antes... (05:15)

terça-feira, 26 de agosto de 2014

[NÃO É JOGO] - Interação, novidades :3

Então gente, o Blog está quase alcançando as 5 mil visualizações de página, eu queria agradecer muito às pessoas que compartilham, e queria pedir que continuassem assim, compartilhando, falando pros amigos, ajudando o Blog a crescer! Quanto mais pessoas acessam o Blog, quanto mais curtidas a página do Blog tem no Facebook, mais jogos e emuladores eu vou postar, com imagens, tudo preparado e pronto, e sempre que possível estará tudo em português brasileiro.



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Eu também gostaria de pedir à vocês que dessem uma olhada no canal do meu amigo, ele posta vídeos de jogos, inclusive de alguns que eu posto, e também vai me ajudar a divulgar o Blog, então por favor, se inscrevam no canal desse cara, o link pro canal dele é esse aqui: Canal Gohan Gamerr


"Ta, esse canal aí, mas só isso de novidade?" - Não, eu estou preparando um jogo SUPER LEGAL para postar pra vocês, em português, e adivinhem? É de Nintendo GameCube... rsrs
Pista: Esse jogo também saiu pra Wii, mas eu achei a versão do Wii muito merda, então nem quero falar dela... é quase igual quando cagaram no Resident Evil 4 quando portaram pro PlayStation 2...

Interação? Pode ser aqui ou no Facebook, eu quero que vocês digam o que pode ser melhorado no Blog, isso, quero que digam o que está ruim, pra eu tentar melhorar... também quero sugestões de jogos, seja de emulador ou PC mesmo, se o meu PC rodar eu posto (ou tento).

É isso aí, valeu
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segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Super Mario Strikers - GCN

FAAAAAAAAALAA Galerinha que acompanha o Blog e os que estão conhecendo ele agora!!!

Hoje eu estou postando pra vocês um jogo super foda que saiu em 2005 para o GameCube da Nintendo, depois ganhou um tipo de "remake" ou apenas uma "versão melhorada com controles de movimento" se preferirem, pro Nintendo Wii em 2007, chamado Mario Strikers Charged.
Aparentemente, de primeira, a gente olha e pensa "Uh legal um jogo de futebol com o Mario e a galera dele, hurr durr", mas não! Isso não é futebol, é futebol ao estilo Nintendo!!!
Só tem apenas UMA regra: chutar a bola para o gol (ou rede, foda-se).
Isso mesmo, não tem o maldito pênalti, não tem fora de campo (o campo é protegido/cercado por um tipo de rede elétrica onde você pode empurrar o adversário com uma leve pancada...)
Sim, pode dar quanta porrada quiser, seu único objetivo aqui é quebrar o adversário que entrar no seu caminho e enfiar a bola na maldita rede.


Você deve escolher um capitão, que pode ser o Mario, Luigi, Peach, Wario, Donkey Kong, Yoshi, entre outros... e depois escolhe um "bicho" pra ser seu time, como Toads por exemplo, Mario como capitão e 3 Toads formando um time de 4 jogadores. Ou então a Peach como capitã e os Hammer Brothers como time, ou Donkey Kong e os Koopas como time...
Cada capitão tem um "Super Striker", que é um tipo de "chute especial onde ele carrega uma força e se acertar o ponteiro que balança uma vez da esquerda pra direita, tendo de pressionar o "B" quando esse ponteiro atinge as marcas nos cantos, manda a bola com o goleiro e tudo para dentro sendo impossível de defender, marcando 2 gols.
Ah, claro, também tem os itens, como cascas de banana, cascos verdes e vermelhos com espinho, cascos azuis que congelam, tem o chain-chomp, e também o Bowser aparece do nada no campo ás vezes soltando fogo e jogando cascos gigantes... só pra causar mesmo rsrs

Como sempre, vou deixar capturas de tela que tirei enquanto jogava no meu PC, eu estava usando o modo de renderização OpenGL com a filtragem anisotrópica em 16x e Anti-aliasing 16xQ CSAA.














Requisitos de sistema (não oficial)

Processador: Intel Core 2 Duo E5700
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 2 GB livres em disco

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sábado, 23 de agosto de 2014

Super Mario Sunshine - GCN

Longos seis anos se passaram desde a estreia de Mario no universo 3D em Super Mario 64 até o lançamento de Super Mario Sunshine. Seis anos muito bem aproveitados na construção dos belíssimos cenários de Isle Delfino, onde se ambienta o jogo.



A intro do game apresenta ao jogador uma situação bem diversa do que houve até então na série de jogos: Dessa vez no lugar de ter que salvar, logo de início, a princesa, Mario precisa limpar uma cidade inteiramente coberta de pichações, das quais levou a culpa. Neste meio tempo é possível recolher moedas, "Shines" (que são o mesmo das estrelas em Super Mario 64), vidas, etc.
E é claro, você irá encontrar sub-chefes e o grande chefe final. (precisa dizer quem é?)
O novo acessório, FLUDD, afasta um pouco o medo de quedas, pois torna possível atravessar alguns trechos praticamente "voando", e também dá uma ajuda na água com um certo upgrade...
Destaque para o tema clássico de Mario cantado em coral, que pode ser ouvido nas fases bonus.
(ficou ótimo, super foda, nostalgia garantida ^^)
Gráficos lindos, audio que faz a perfeita ligação entre o moderno e o clássico aliados a uma jogabilidade perfeita. Isso é Super Mario Sunshine, só para Nintendo GameCube (e no emulador rs)

- Texto por Cali Long (nome original não será revelado)